Skip to main content

1. Proměnné

Proměnná je hlavní metodou jak:

  • Přimět program si něco zapamatovat
  • Psát program obecně - bez pevných hodnot (program pro výpočet obsahu trojúhelníku je k ničemu pokud nefunguje pro libovolná čísla)

Proměnné v Ruby

V ruby lze proměnnou vytvořit vymyšlením jejího názvu, který musí začínat malým písmenem, a hodonoty přiřazenou pomoci =

cislo = 10
jmeno = "Honza"
Pozor

Každý text musí být obalen jednoduchými nebo dvojitými uvozovky abychom jej odlišili od názvů proměnných

Proměnné lze použít i na pravé straně přiřazování:

mensenec = 10
mensitel = 7
rozdil = mensenec - mensitel # V proměnné rozdil se uloží číslo 3
Tip

Proměnnou lze pro kontrolu vypsat pomocí příkazu puts