1. Proměnné
Proměnná je hlavní metodou jak:
- Přimět program si něco zapamatovat
- Psát program obecně - bez pevných hodnot (program pro výpočet obsahu trojúhelníku je k ničemu pokud nefunguje pro libovolná čísla)
Proměnné v Ruby
V ruby lze proměnnou vytvořit vymyšlením jejího názvu, který musí začínat malým písmenem, a hodonoty přiřazenou pomoci =
cislo = 10
jmeno = "Honza"
Pozor
Každý text musí být obalen jednoduchými nebo dvojitými uvozovky abychom jej odlišili od názvů proměnných
Proměnné lze použít i na pravé straně přiřazování:
mensenec = 10
mensitel = 7
rozdil = mensenec - mensitel # V proměnné rozdil se uloží číslo 3
Tip
Proměnnou lze pro kontrolu vypsat pomocí příkazu puts